随着计算机技术的迅猛发展,计算机动画系统也日益复杂和完善。一个计算机三维建筑动画制作系统应包括实体造型、真实感图形图像渲染、运动控制、存储和重放、图形图像管理和编辑等功能模块。就目前计算机建筑动画的现状来看,计算机动画还仅仅是辅助动画,是一个训练有素地的画师利用计算机作为辅助工具,使一系列二维或三维物体组成的图像帧连续动态地变化起来。完全由计算机产生的动画只存在于命令文件或算法控制的动画中。尽管计算机产生动画的技术越来越先进,但动画师还不能被程序所替代,就像作家不能被文字处理器替代一样。