苹果经典的点线广告有很好的创意。事实上,技术点并不难。他们中的大多数人可以使用K帧或插件脚本。我在这里谈谈我对这部电影的看法,希望对你有所帮助。
00:11-00:22AE可以实现自带形状层:
1.创建背景层和参考层并锁定
2.用钢笔工具沿参考线绘制基本线条。它主要是矩形和八边形的一部分。中继器可以在后期使用 ** 你可以得到其他几个边缘
3、添加修改路径动画,即生长动画,主要调整速度曲线,然后复制一层,命名线和点,进入点层,设置修剪路径表达如下:
4.调整刚刚制作的动画,将修剪路径和画面从形状1中拖出,方便后期更换形状,无需调整动画并按下ctrl G将点和线组成一组,然后添加中继器,调整参数如下:
播放动画效果,这里的点最终会消失,可以调整点描边的宽度。
00:28-00:34这位外国人已经详细说明了一个教程。Newton 2D
https:// ** . ** .com/watch?v=btqDCgq-XEM
00:36-00:40,我在腾讯课堂上《MG动画图形设计也解释了惯性和表演中的表演
https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=187269&term_id=100221798&taid=1060156842630021&vid=d1406p8whua
00:42——00:47 我也在腾讯班《MG动画图形设计已经详细解释过了。虽然不一模一样,但原
https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=187269&term_id=100221798&taid=1060229857074053&vid=i14098fvbsz
00:52——00:55 我在腾讯班《MG在动画图形设计的连续姿态中解释过了
https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=187269&term_id=100221798&taid=1060161137597317&vid=l1406fxpp0f
01:08——01:14 这个简单点可以用点线粒子插件plexus来实现:
1、创建plexus,添加基础几何,并归纳为组一,添加噪波场,具体参数可参考:
为了得到更好的效果,可以创建摄像机添加景深:
2基础几何体2添加到组2中,参数控制如下:
3.添加线渲染方法,调整参数如下:
4.下一步是创建关键帧。为了控制点和线,我们可以分为两层:
这部电影结束了。